using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

// 装饰模式
// 用时装系统来举例类似
// 比如 挂点对应不同的部位组件，具体部位内部自己管理

public class Fashion : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
